World Rowing e Japan Sport Council incontrano leader globali al Virtual Sports Forum Plus a Losanna

World Rowing e il Consiglio Sportivo Giapponese hanno co-organizzato oggi il 3° Virtual Sports Forum Plus presso il Museo Olimpico di Losanna, in Svizzera, riunendo leader del movimento olimpico, federazioni internazionali e dei settori degli eSport e dei videogiochi per esplorare come lo sport virtuale stia ridefinendo il futuro della partecipazione sportiva a livello globale.

Il forum si è svolto anche con il supporto di Think Sport in qualità di partner per l’innovazione e della Fondazione Capitale Olimpica di Losanna come principale sponsor.

Tenutosi il 17 marzo 2026, il forum di un’intera giornata ha riunito rappresentanti di oltre 45 organizzazioni e più di 140 partecipanti, tra cui il CIO, l’UCI, World Rowing, la FIBA, World Triathlon, World Taekwondo e i principali partner tecnologici della delegazione giapponese, come Fujitsu e Konami, per esaminare l’intersezione tra innovazione digitale, sport ad alte prestazioni e impatto sulla comunità.

“Dal suo lancio nel 2024, il Virtual Sports Forum è diventato una piattaforma di dialogo tra sport, tecnologia e innovazione. Ma il nostro obiettivo oggi non è semplicemente osservare il cambiamento, bensì contribuire a plasmarlo. Gli sport virtuali si stanno evolvendo rapidamente. Creano nuove opportunità di accessibilità, partecipazione, coinvolgimento, formazione e performance. Sollevano anche importanti interrogativi su governance, credibilità, inclusione, percorsi di carriera degli atleti, tecnologia e impatto sociale. Sono proprio queste le questioni che richiedono una seria collaborazione tra i diversi settori e oltre i confini nazionali. Ecco perché oggi è importante.” Jean-Christophe Rolland, Presidente di World Rowing e membro del CIO

“Siamo lieti di aver ospitato il Virtual Sports Forum per il secondo anno consecutivo e, in questo quinto anno dai Giochi di Tokyo 2020, di averlo ulteriormente sviluppato con il Forum Plus qui a Losanna. Riunire i leader sportivi di tutto il mondo ha riaffermato il grande potenziale dello sport virtuale e ha approfondito la nostra visione condivisa. Il nostro obiettivo ora è quello di sfruttare questo slancio per creare un’alleanza veramente internazionale, applicando le competenze di alto livello a più ampi ambiti di performance nella vita quotidiana, al fine di contribuire ad affrontare le sfide globali. Insieme a World Rowing, non vediamo l’ora di rafforzare la nostra partnership strategica internazionale.” ASHIDATE Satoshi, Presidente e CEO del Japan Sport Council

Un momento cruciale per lo sport

Il Virtual Sports Forum Plus segna un momento fondamentale nell’evoluzione dello sport. Con il canottaggio virtuale, il ciclismo, il triathlon e altre discipline virtuali che attraggono milioni di partecipanti in tutto il mondo, molti dei quali non metterebbero mai piede in un ambiente sportivo tradizionale, le federazioni internazionali stanno riconoscendo sempre più la necessità di sviluppare strutture coerenti e scientificamente validate per lo sport virtuale, che affianchino e integrino i loro programmi tradizionali.

Il forum si è aperto con gli interventi di Sébastien Griesmar, direttore della Fondazione Capitale Olimpica di Losanna, e del presidente di World Rowing, Jean-Christophe Rolland, che hanno parlato a nome della solida partnership con il Consiglio Sportivo Giapponese. Le loro indicazioni hanno gettato le basi per un programma pensato per far emergere spunti concreti e strategie attuabili dalle nazioni e organizzazioni leader all’avanguardia nello sport ad alte prestazioni.

Casi di studio globali e prospettive delle federazioni internazionali

Le sessioni mattutine hanno presentato le prospettive delle federazioni internazionali UCI, World Rowing e World Triathlon, insieme a un’approfondita sessione di casi di studio sull’innovazione ad alte prestazioni in Australia, Singapore e Giappone. Il Dott. KUKIDOME Takeshi, Vicepresidente del Consiglio Sportivo Giapponese e Direttore dell’Alto Livello presso il Centro Sportivo Giapponese di Alto Livello, ha sottolineato l’importanza del tema “Dall’Alto Livello al Performance nella Vita”, evidenziando come gli investimenti nella scienza dello sport, nella tecnologia e nella collaborazione intersettoriale stiano creando percorsi che estendono i benefici dello sport d’élite a una più ampia partecipazione della comunità.

La presentazione di World Rowing, tenuta dal membro del Consiglio e Presidente della Commissione Canottaggio Indoor Filip Ljubicic e dalla Responsabile del Canottaggio Indoor Juliette Duchemin, ha delineato la visione strategica della federazione per la disciplina come motore di crescita della partecipazione globale attraverso eventi in presenza, eventi virtuali e programmi speciali in tutto il mondo.

Gaming, tecnologia digitale e sport fisico

Un dibattito centrale ha esaminato come il gaming e gli ambienti digitali vengano applicati agli sport fisici, con contributi di MyWhoosh, Concept2 e Refract Technologies. La discussione ha esplorato la convergenza tra la cultura del gaming competitivo e l’allenamento e le prestazioni atletiche, nonché le crescenti opportunità di raggiungere un pubblico nuovo e più giovane attraverso i formati virtuali.

Fujitsu, una delle principali aziende giapponesi di innovazione tecnologica, ha presentato una dimostrazione della sua innovativa tecnologia di analisi del movimento umano (HMA) su un vogatore indoor. L’HMA è una tecnologia basata sull’intelligenza artificiale che analizza atleti e attrezzature in tempo reale, fornendo feedback su vari aspetti della remata.

Scienza dello sport, eSport e impatto sociale

Il programma pomeridiano ha visto la partecipazione della Dott.ssa Jane Thornton, Direttrice medica e scientifica del CIO, che ha esaminato gli eSport dal punto di vista della scienza e della medicina sportiva, a dimostrazione di quanto seriamente il movimento olimpico stia affrontando le dimensioni sanitarie di questo settore in rapida evoluzione.

Il Consiglio sportivo giapponese, l’Unione giapponese di eSport e il Governo metropolitano di Tokyo hanno sottolineato come gli sport virtuali e gli eSport rappresentino una nuova frontiera nella politica sportiva giapponese, con un approccio unificato a livello nazionale che genera valore reale e cambiamenti positivi. Moderata da Sakata Hiroshi, Direttrice per l’impegno internazionale e l’informazione e Responsabile dell’Ufficio di ricerca sugli sport virtuali presso il Consiglio sportivo giapponese, la sessione ha delineato una progressione dallo sport ad alte prestazioni a un modello di prestazione sistemico più solido, che in definitiva porta a prestazioni di vita che beneficiano la società nel suo complesso.

Il forum si è concluso con una tavola rotonda sulla creazione di impatto sociale attraverso la collaborazione con le comunità locali, alla quale hanno partecipato Vincent Gaillard, Direttore Esecutivo di World Rowing, insieme a rappresentanti di World Taekwondo e del Comitato Organizzatore dei Giochi Olimpici Giovanili di Dakar 2026. Moderata da Yamada Etsuko, Responsabile dello Sport Internazionale per lo Sviluppo presso il Consiglio Sportivo Giapponese, la discussione ha sottolineato che il maggiore potenziale dello sport virtuale potrebbe non risiedere nelle competizioni d’élite, ma nell’ampliamento dell’accesso allo sport per tutti.

La Dichiarazione di Losanna

Il forum si è concluso con la firma della Dichiarazione di Losanna, sottoscritta congiuntamente dal Presidente di World Rowing Jean-Christophe Rolland e dal Presidente e CEO del Consiglio Sportivo Giapponese ASHIDATE Satoshi. La Dichiarazione sottolinea l’impegno di World Rowing e del Consiglio Sportivo Giapponese a plasmare, espandere e salvaguardare il futuro dello sport virtuale.